Lista słówek - tłumaczenie do programu SWiSH MAX

www.bte.edu.pl

szukaj słowa(ang.):
lp.słowotłumaczenieopis funkcjikat.
1. acceleration - przyspieszenie - . swish
2. add script - dodaj skrypt - wstawia action skrypt programu Swish Max dla wybranego obiektu (zakładka Script) . swish
3. advanced - zaawansowany - . swish
4. align - układ, ułożenie - ułożenie obiektów względem siebie . swish
5. alpha - wartość przezroczystości - stopień przezroczystości obiektu . swish
6. amount - ilość, wielkość, suma - . swish
7. anchor point - punkt zakotwiczenia - punkt, wzgl. którego dokonuje się obrót obiektu, domyślnie center (zakładka Transform) . swish
8. angle - kąt - kąt, stopień obrotu obiektu . swish
9. apply - zastosować - . swish
10. blur - zamazać, rozmazać, zamglić - efekt rozmycia . swish
11. bottom - dół, spód - . swish
12. boundering box - obszar otaczający - prostokątny obszar otaczający każdy obiekt w animacji . swish
13. button - przycisk - . swish
14. character - znak, litera - . swish
15. conditional - warunkowy - wyrażenia warunkowe typu if(){} (zakładka Script) . swish
16. content - zawartość - . swish
17. convert - zamienić, skonwertować - zamienić jedną postać obietku na inną . swish
18. custom - użytkowy, użytkownika - dowolne ustawienia użytkownika . swish
19. decrease - zmniejszyć - . swish
20. delay - opóźnienie - . swish
21. direction - kierunek - . swish
22. drag - ciągnąć, przeciągać - . swish
23. duration - trwanie - określa czas trwania np. efektu w animacji . swish
24. events - zdarzenia - (zakładna Script) . swish
25. factor - czynnik - . swish
26. fade to - zblednąć do - przeście do wybranej przezroczystości bądź koloru . swish
27. fill - wypełnić, wypełnienie - . swish
28. fit - dopasuj - . swish
29. flash - błysk światło jaskrawy rozbłysnąć migać - . swish
30. frame - ramka, klatka - 15 frames/sec - 15 klatek na sekundę - szybkość odtwarzania animacji (zakładka Movie) . swish
31. grid - siatka - . swish
32. guides - prowadnice - . swish
33. height - wysokość - . swish
34. hit - nacisnąć, uderzyć - np. seperate hit state - oddzielny stan dla naciśnięcia przycisku myszki na obiekcie . swish
35. horizontal - poziomy - . swish
36. increase - zwiększyć - . swish
37. insert - wstawić, wprowadzić - . swish
38. invisible - niewidoczny, niewidzialny - . swish
39. keyframe - klatka kluczowa - punkt przekształcenia animacji, np. następna faza ruchu . swish
40. label - etykieta, oznaczenie - umożliwia nadanie klatce bądź obiektowi etykiety (nazwy) przez co można się do niego odwołać . swish
41. layout - plan, układ - zakładka przestrzeni animacji . swish
42. loop - pętla - np. efekt wykonujący się ciągle - w pętli . swish
43. mirror - lustro - odbicie lustrzane . swish
44. motion - ruch - to move - ruszać . swish
45. motion path - ścieżka ruchu - kolejne kliknięcia w obszarze animacji generują ścieżkę ruchu dla wybranego obiektu (zakładka Tools) . swish
46. off-stage - poza sceną - . swish
47. opaque - nieprzezroczysty, ciemny - 100% opaque oznacza, że obiekt jest całkowicie widoczny (nieprzezroczysty) . swish
48. order - kolejność, porządek - . swish
49. outline - szkic, kontur, zarys, rysunek, schemat - . swish
50. overlap - zachodzić, zakładka, zachodzenie - zachodzić na siebie (dla obiektów), nakładanie się warstw, zakładać się . swish
51. path - ścieżka - . swish
52. place - umieścić, wstawić - powoduje umieszczenie - pokazanie obiektu w wybranej klatce (przeciwieństwo do remove) . swish
53. press - nacisnąć - . swish
54. preview - podgląd - . swish
55. previous (prev) - poprzedni - . swish
56. release - zwolnić, puścić - . swish
57. remove - usunąć - usuwa obiekt z animacji w klatce, w której umieścimy "remove" dla wybranego obiektu (przeciwieństwo - place) . swish
58. revert - odwracać, powracać - efekt revert umieszczony po innym efekcie powoduje jego odwrócenie . swish
59. roll - przewijać, przesuwać - . swish
60. rotation - obrót - (zakładka Tools) . swish
61. ruler - linijka, podziałka - . swish
62. scale - skala - zmiana wielkości / skali obiektu . swish
63. settings - ustawienia - . swish
64. sharp - ostry - . swish
65. shrink - skurczyć, zmniejszyć - . swish
66. skip - pominąć - . swish
67. slide - wślizg - efekt przesuwania, prześlizgiwania . swish
68. smooth - łagodny - np. łagodne przejście obiektu przez punkty ruchu . swish
69. snap - przypiąć, przyczepić - przyporządkować obietk do siatki lub lini (zakładka Guides) . swish
70. spin - kręcić, obracać, obrót - efekt podobny do vortex (wir) . swish
71. split - podziel, rozdziel - . swish
72. sprite - duszek - obiekt wewnętrznie animowany . swish
73. squeeze - zgnieść, zgniatanie - efekt zgniecenia . swish
74. stage - scena - synonim do scene . swish
75. state - stan - np. state over - stan gdy kursor myszy znajduje się ponad obiektem . swish
76. tab - etykieta, zakładka - . swish
77. target - cel - zaznaczenie tej opcji na obiekcie (musi mieć unikalną nazwę) pozwakla na odwołanie się do niego przez inne obiekty . swish
78. tint - odcień, ton, barwa, zabarwienie - . swish
79. tools - narzędzia - pasek narzędziowy . swish
80. transform - przekształcić - . swish
81. transparency - przezroczystość - 100% transparency oznacza, że obiekt będzie całkowicie przezroczysty . swish
82. typewriter - maszynowy - efekt pisania na mszynie, działa przy rozbiciu tekstu na litery - break into letters . swish
83. unchanged - niezmieniony - pozostawić czynnik bez zmian . swish
84. variable - zmienna - zmienna podpięta do obiektu, np. pola tekstowego . swish
85. vertical - pionowy - . swish
86. visible - widoczny, widzialny - . swish
87. vortex - wir, kłębowisko - efekt wirowania . swish
88. wave - fala - efekt falowania . swish
89. width - szerokość - . swish
CopyRights Szkoły BTE & Radosław Wylon 2008